Lokacje u Jacka Wróbla. W nawiasach kwadratowych zalecany minimalny poziom.
1. Mirko Town - znane i kochane
2 Tereny Jaszczurów [40]: słabe jaszczury, chodzą w grupach
Piramida [70]: wysokiej klasy jaszczury i Dragony. Wchodzisz na nią czarem Levitate(exani hur up/down).
Północne Tereny[100]: Hydry
3. Kraina Smoków [50]: Dragony, Cyklopy i kilka Wyrmów
Na górze[80]: Wyrmy
Podziemia pod smokami[80]: Dragon Lordy i Dragony. Często stoją w grupce(nawet po 3 DLe plus zielone smoki).
Głębsze podziemia[130]: behemothy
Behemoty[130]: często atakują w parach a nawet trójkach
4. Kraina Aladyna [40]: w miarę bezpieczna lokacja z Dragonami. Gdzieś na wschód od góry jest zejście do Annihilator Questa, a w przejściu mały Dragon Lair i Demony
5. Amazonia[40]: Tarantule, Carniphile i Giant Spidery. Na początku jest w miarę bezpiecznie,
Dalej(przy górze) są Hydry i GSy
Hydry [120 dla knighta, 150 dla reszty]: mało miejsca, na wejściu 2 Hydry, każda może bez problemu strzelić kombo za 500 obrażeń
6. Atlantyda[120]: Sea Serpenty, zazwyczaj jest ich przynajmniej 3 na wejściu. Możesz iść na południe pustynią - gdzieś tam jest miasto Kołobrzeg
7. Skała barbarzyńców [8]: Trolle i wilczki
Uwaga: na wschód od statku jest wzgórze z Troll Guardami i dwoma Barbarian Bloodwalkerami, którzy mogą wywalić po hicie za 200 hapsów.
Campy barbów(północ) [50] - dużo barbarzyńców wszelkiej maści
8. Puerto de Mogan [60]: masa piratów.
9. Fryst [100]: Frost Dragony, Crystal Spidery i Frost Gianty
10. Kołobrzeg - miasto na pustyni z:
-Tomby[40]
-Wioska minosów [25]
11. Opuszczona kolonia:
Powierzchnia [30]: Dragony na powierzchni, na wschód góra z wyvernami.
Wzgórza z DLami [70]: Dragon Lordy lubią tutaj atakować
Podziemia [130]: Ghastly Dragony, Grim Reapery
12. Wyspa Upiorów [300]: silne potwory na wejściu(Retching Horror), nawet nie myśl tutaj płynąć bez mocnej ekipy
13. Bagna [60]: Masa Dworców i Żółwii na start
Wzgórza na Bagnach [250]: Guzzlemawy. Nie wchodź bez przygotowania!
14. Cotopaxi [40]: Dragony, Dragon Lordy, oraz Demony(pod ziemią).